約 2,149,952 件
https://w.atwiki.jp/2ndsrwog/pages/152.html
シナリオ攻略 第9話「ヴォルクルスの影」⇦ 第10話「カークスの真意」 ⇨第11話「異界の剣」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. 敵の全滅。 最初から 敗北条件 1. ヒリュウ改の撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 5ターン以内に、勝利条件を満たす。 最初から 備考 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ヒリュウ改 レフィーナ 初期配置 出撃部隊選択×6 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考 N H N H ソディウム級移動要塞 シュテドニアス兵 1 1 初期配置 12 30000(30500) 31500(32000) 8(1) 12 / 10000 チョバムアーマー 強化パーツの効果により実際のHPは括弧内の数値 ギルドーラⅡ シュテドニアス兵 4 4 初期配置 12 5900 6650 6(3) 4 / 2300 ゴリアテ シュテドニアス兵 3 3 初期配置 12 6800 7550 7(2) 4 / 2500 バフォーム シュテドニアス兵 2 2 初期配置 12 5500 6400 7(3) 2 / 2500 ナグロッド シュテドニアス兵 2 2 初期配置 12 5100 5850 6(3) 2 / 2200 レンファ シュテドニアス兵 2 2 初期配置 12 4700 5450 7(2) 2 / 2100 グラフ・ドローン改 AI 4 4 初期配置 12 4400 5150 5(2) 2 / 2000 攻略アドバイス レオナのズィーガーリオンが加入。空陸がAで移動力7、加速も持っているとかなり使い易い。ART-1、ジャオームなどと組ませるといいだろう。 目の前にいるミラ機とテリウス護衛部隊はすぐに撤退する。 SRポイント獲得にはまたしても前進。鈍足な機体は戦艦に乗せてもいいだろう。レンファの射程(7)にヤンロンなどを入れないように。 早速レオナの加速や連撃が役に立つ。3ターン目には移動要塞に取りつける。何発か被弾もしているはずなので信頼も使っておこう。 最奥のゴリアテ2機とバフォーム2機は4EP、ソディウム級移動要塞は5EPから移動を開始する。 敵の全滅であっさりクリアなので、タスクの幸運を使い切っておくこと。PPと経験値度外視ならばMAP兵器で数体まとめて撃墜しても可。 戦闘前会話 無し
https://w.atwiki.jp/liza_mugen/pages/52.html
概要 1回のみ挑戦できる特殊なクエスト(クリアできなかった場合はノーカウント) それなりに強いアドベントチルノを入手できるクエスト(過去はかなり強かったが弱体化の嵐でかなり控えめになってしまった) アドベントチルノはSSRの素材に要求されることもあるので絶対にここで1枚目は入手しよう(2枚目以降は試練の隙間及びポイント交換のみ) 出現条件 ID300を所持していない 最終章Lunaticクリア このクエストをクリアしていない 攻略方法 正直、出現条件である最終章Lunaticクリアの方が難しい 最終章をLunaticクリアしたパーティーで行けばクリア出来るだろう 過去は樹の単色ループパーティを使い余裕でクリア出来たが現在は困難 道中ですら300,000台のHPを持つ敵が出現するので油断しないようにしよう。 階層は1F~⑨Fと短め 出現敵 道中 階層 カード名 属性 体力 ゲ|ジ 使用特技 備考 1F~8F ID 水 ― ― いずれか5枚出現 ID 火 ― ― ID 光 ― ― ID 樹 ― ― ID 闇 ― ― BOSS ⑨F 敵データ BGM ID 300 アドベントチルノ 体力 ⑨⑨⑨⑨⑨⑨ コンボゲージ ― 属性 水 使用特技 スペル名効果 スペル名効果 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bemaniwiki/pages/94.html
pop n music 19 TUNE STREET / TOWNモード pop n music 19 TUNE STREET TOP 新曲リスト / 旧曲リスト / 旧曲リスト2 / 旧曲リスト3 / BEMANIカテゴリ デフォルト新曲詳細 / 隠し新曲詳細 旧曲詐称・逆詐称・個人差譜面リスト / 旧曲変更点・今作削除曲 / 削除曲・AC未収録曲リスト EXTRA出現ポイント一覧 / チャレンジノルマ一覧 インターネットランキング / ENJOYモード ポップンミュージックカード / アンケート 隠し要素 / TOWNモード タウンモードキャラクター一覧 タウンモードカテゴリ スキン 携帯サイト・メンバーズサイト 稼働前情報 pop'n music 19 TUNE STREET / TOWNモード [#t9ffc572] 概要 [#ea3d4a1a] ルール [#edf184d6] チュートリアル [#sbe478dc] 工務店 [#pce53000] CDショップ [#tac978e8] ホームセンター [#zcddb00c] リニア [#a21b54d0] 雑貨店・楽器店 [#y97df340] 概要 開催期間: 2011年2月23日(水) 15 00 ? 公式サイト・HOWTO タウンモードであそんでみよう! e-AMUSEMENT対応筐体でe-AMUSEMENT PASSを使用しないと参加できない オフライン筐体では参加不可 レベルなどの詳細は新曲リストを参照 ルール 個人単位のイベント、店舗対抗ではない モード選択からTOWNモードを選択することで参加できる。 曲数は筐体設定に依存。ステージクリア出来なくても所定の曲数プレイできる。 PASELI対応店舗で、かつ設定が有効の場合?、1曲ごとに所定のPASELIポイントを消費することでコンティニュー可能(後述のノルマ設定をしていた場合は消費PASELIが増える模様)。 また、PASELI対応筐体ではTOWNモード開始前に所定のPASELIを支払うことでノルマを1つ設定できる(これは全ステージで適用される)。ノルマを達成すれば、得られるTPが所定の値だけ増額される。 カード+1ステージでは選択不可。 タウンポイント(TP)を集めて街を作りながら、隠し要素(曲・スキン)を解禁していく。 チュートリアルを終了していれば、TPは他のモードでプレイしても若干量手に入る。 マップ上での操作は 緑 で斜め下、 青 で斜め上に移動。 赤 で話かけたり店に入ったりする。 白を押しながらだと高速に移動できる。 ピンク または 緑 の吹き出しのキャラ(プレイヤー)に話しかけると対戦を申し込まれる。ここで「はい」を選択すると選曲画面に移る。未対戦のキャラは 濃いピンク で表示されている。 青 または白のキャラは会話のみ(白は一度会話済み)。 キャラごとにTOWNモードカテゴリ曲が何曲か設定されており、この曲を選択するとより多くのTPが得られる。 行動(移動・アイテムの購入など)には制限時間があり、制限時間内に対戦キャラを確定しなかった場合はランダムで対戦キャラが決定して選曲画面に移行。 ピンク四角の 吹き出しのキャラは隠し曲を持っている。この曲はTOWNモードカテゴリに入る。獲得TPは他のキャラと同じ。 プレイヤー( 緑 の吹き出し)の場合は、マイベストのうち数曲がTOWNモードカテゴリになる? ピンク の吹き出しのキャラよりも獲得TPが大きい。 プレイ中の曲の相手キャラ(右側キャラ)は、曲に関わらず対戦相手のキャラになる。 曲プレイ後でもらえるTPは以下の通り。設置数は自分のエリア内のみカウント。(タウンモード以外の他モードは未調査、?付きの場所は要調査) 項目 獲得TP 備考 共通(クリア状況関係なし) タウンカテゴリボーナス 基本値×0.1 タウンモードカテゴリから選択すればOK 旬ボーナス 該当する建物設置数×1 プレイする時期に関連している建物を建設すればOK(今ならひな人形が対象) FAILED 基本値 50 神殿ボーナス 神殿設置数×1 CLEARED 基本値 100 譜面LVボーナス 譜面LV/4 端数は切り捨て 出会いボーナス 10 緑キャラ(他プレイヤー) と対戦時に加算 ノルマボーナス チャレンジポイントそのまま 通常のチャレ、超チャレと同じくノルマをクリアする必要がある。 カフェボーナス カフェ設置数×1 IIDXボーナス IIDX設置数×1 選択曲が、該当する音ゲの移植元or移植先である場合に加算 GFXGボーナス GFXG設置数×1 KMボーナス KM設置数×1 PMボーナス PM設置数×1 元々プレイしている筐体なので、事実上設置すれば必ず加算 他プレイヤーに対戦を申し込まれた場合、10+郵便局設置数×0.5TP(端数切り上げ)が次回タウンモード開始時にもらえる。 一度対戦したピンク色のキャラが、あらかじめノルマを持っている場合があり、PASELIのノルマと一緒に挑戦する可能性もある。ノルマがある場合は対戦するか選ぶ時に必ず表示されるので、よく確認する事。 ノルマの中でお邪魔が絡む場合、「ずっと」状態ではないので人によっては注意が必要 イベントの段階について 時期が来るとイベントの段階が進み、新しい隠し曲が出現するようになるものと思われる 段階が進んだかどうかはタイトル画面の「家アイコン」の数字で判断可能 アイコン 期間 1 3月2日15 00~ 第1段階の12曲が解禁可能 チュートリアル 初プレイ時にチュートリアルが開始される。 工務店で「ふつうの家」を購入→ニャミに話しかけて「フロンティア」をプレイ→CDショップに入って「フロンティア」を解禁、の一連の操作を説明される。 フロンティアを選ばなかったり、時間切れになるなどしてMZDと対戦した場合は、次ステージ(FINAL STAGEだった場合は次クレの1曲目)で再び説明が入る。 チュートリアルを進めないと工務店に商品が入らず、会話できるキャラも増えない。 工務店 工務店に入ると自分の街に地形を設置・破棄できる。地形に応じたTPが必要。 一部の地形は、キャラの出現条件になっていることもある。 地形を建設した数に応じて新要素が解禁される。 建設できる限界数は64マス中45マス 必要TPは一部の地形で下げることが出来る。 地形 必要TP(通常) 出現条件 効果 ふつうの家 80 なし レアキャラ出現率↑ カラオケボックス 100 CD価格↓ ゲームセンター 90 なし 道路・敷地価格↓ beatmania IIDX 130 ゲームセンター 曲のレベルで変化する獲得TP↑ Guitar Freaks XG 130 ゲームセンター 曲のレベルで変化する獲得TP↑ KEYBOARDMANIA 100 ゲームセンター 曲のレベルで変化する獲得TP↑ pop n music 100 ゲームセンター 曲のレベルで変化する獲得TP↑ ペットショップ 110 BGM・SEスキン価格↓ 神殿 120 未クリア時の獲得TP↑ 郵便局 90 他プレーヤーが自分と対戦したときの獲得TP↑ 牧場 90 BGM・SEスキン価格↓ 海 130 キャラがノルマを装備している確率↑ カフェ 80 なし クリア時の獲得TP↑ 針葉樹林 100 建設費↓ ディスコ 110 CD価格↓ 学校 110 BGM・SEスキン価格↓ 幼稚園 110 BGM・SEスキン価格↓ アイランド 120 BGM・SEスキン価格↓ 研究室 90 建設費↓ お屋敷 120 レアキャラ出現率↑ イグルー 80 レアキャラ出現率↑ ひな人形 133 特定の期間のみ獲得TP↑ 一定の条件を満たすと?、街の右上エリアに巨大な建物が出現することがある。 建物 出現条件 効果 コロニー 大きなpop n music BEMANIシリーズの筐体を多数設置する ビーくんが街に出現 気になる木 針葉樹を多数設置する(アイランドもカウントされる?) 硝子が街に出現 動物園 ペットショップ、牧場をある程度設置? ゾーゾが街に出現 大学 幼稚園、学校、研究所を計20個以上設置で出現 リゼットが街に出現 大仏 神殿、お屋敷を計20個以上設置で出現 エキドナが街に出現 富士山 屋敷を20個以上?設置で出現? ヒトリが街に出現 お子様ランチ カフェを20個以上?設置で出現? ハラヘッタが街に出現 ピラミッド 神殿を20個以上?設置で出現? パピルスが街に出現 遊園地 ゲームセンター20個以上?設置で出現? アンナが街に出現 水族館 アイランド、海を計20個以上設置で出現? マイクロが街に出現 アリーナ ディスコ、カラオケを計20個以上設置で出現? ジャミロ熊井が街に出現 パラボラアンテナ 郵便局を20個以上設置で出現? ミントが街に出現 鏡餅 季節限定の施設を一定以上設置で出現 Mr.そばっ子が街に出現 コロッセオ 神殿、針葉樹林を計20個以上で出現? ナイト,シャムシールが街に出現 フィーバーロボ 研究所を20個以上設置で出現? フィーバーロボが街に出現 巨大風車 牧場を20個以上?設置で出現? クララが街に出現 自由の女神 幼稚園を20個以上設置で出現? リソスが街に出現 特定の建物のみを20個建てても出現しないことがあるため、組み合わせが必須のものがあると思われる。 (お屋敷のみを20個以上建てても富士山や大仏は出なかった) その巨大建物を出現させても必ずそのレアキャラクターが現れるとは限らない ステージ毎によって消えたり現れたりする CDショップ CDショップに入ると ピンク四角の 吹き出しのキャラが持っていた隠し曲を解禁できる。曲に応じたTPが必要. 隠し曲をプレイ(未クリアでもOK)すると、その次のステージ以降CDショップにその曲が並ぶ。 必要TPは一部の地形で下げることが出来る。 該当する建物を建てれば一定確率でキャラが出現する(確実に出現する訳ではない)。 該当する建物を自分で建てる必要はなく、隣接する街のプレイヤーが建てていれば条件が満たされる。 リニアで移動した先の街でキャラと対戦しても条件が満たされる。 該当するCDの通常の値段は、フロンティアを除く完全新曲が1,100TP、REMIXが1,000TP、他のBEMANI機種からの移植曲が900TPとなっている。詳細およびその他の曲の値段については下表を参照。 ジャンル 必要TP(通常) キャラ 出現条件 フロンティア 50 ニャミ ふつうの家 カラオケREMIX 1,000 タロウ&おコン カラオケボックス キャンディレイヴ 900 スムーチ beatmania IIDX アシッドジャズ 900 マリィ Guitar Freaks XG ラブリーキャットポップ 222 レイナ ペットショップ 悪魔城ドラキュラSLOT2 777 ラルフ・ベルモンド 神殿 テガミンベース 1,100 メル 郵便局 モフロック 1,100 モッフィー 牧場 テクノカヨウREMIX 1,000 ピーノ 研究室 アジアン 900 イナリ KEYBOARDMANIA+地面土 A.I.テツドル 1,100 ALT リニア アニマルミニマル 1,100 ゾーゾ 動物園 ホームセンター 町がある程度発展するとホームセンターが出現する TPを支払うことで、地面を変えることができる。 アジアンを持っているイナリのようにここで地面を変えることで出現するキャラもいる。 詳細が判明したら、その都度記述してください。 建物は無関係で地形のみで出現するレアキャラもいる。ただしこれは出現率が大幅にアップするというだけであり、その地形でなくともごく稀に出ることがある。 そのキャラの台詞に地形に関する好みが書かれていることもある。 リニア 街がある程度発展するとリニア駅が出現する。 50TPを支払うとポプともの街へ移動できる。 ポプとも以外にもランダムで選ばれた街へ移動することもできる。 移動するとそのクレジットでは他の街へ再度移動したり自分の街へ戻ることはできない。パセリプレイでコンティニューしても同様。 移動先で使用できる施設は市役所のみ。各種ショップおよびリニア駅は使用できなくなる。 移動先で各種アイテムの解禁条件となるキャラと対戦しても自分の街で対戦した時と同様に解禁される。 雑貨店・楽器店 街がある程度発展すると雑貨店や楽器店が出現する。 雑貨店ではスキンを、楽器店ではボイスやBGMを購入できる。 必要TPは一部の地形で下げることが出来る。 雑貨店、楽器店が出現する前にスキンの出現条件を満たしてもアナウンスはされない。 購入したスキンはプレイ開始時のエントリー画面で右黄を押すと設定することができる。 雑貨店 地形30個以上+どれか一つ以上背景スキンか演奏スキンの出現条件を満たす スキン 必要TP(通常) 出現条件 背景スキン ウィンター 600 スプリング 600 ひな人形購入 演奏スキン スイーツ 500 リエちゃんとバトル後 クール 600 マイクロ会話後 楽器店 雑貨店を出現させている状態で、地形40個以上+どれか一つ以上BGMスキンかSEスキンの出現条件を満たす スキン 必要TP(通常) 出現条件 BGMスキン BGM ~FEVER~ 140 フィーバーロボとバトル後 SEスキン ALTボイス 700 A.I.テツドルのCD購入 Bくんボイス 800 Bくんと会話(大きなpop nが条件?)
https://w.atwiki.jp/sekaiju_mazev/pages/114.html
DLC・追加データ DLC第一弾新たなる冒険者1~6 「冒険者育成計画」 「冒険者開運計画」 第二弾FM音源追加 無料追加データ冒険者のボイス追加(街の住人達) 集え!冒険者たち キャラメイクキャンペーン 修正パッチ更新データVer1.1 [部分編集] DLC ※DLCクエストは何度でも受注可能 配信日 配信内容 価格 第一弾 2016/8/4 新たな冒険者1 300円 2016/8/4 新たな冒険者2 300円 2016/8/4 新たな冒険者3 300円 2016/8/4 新たな冒険者4 300円 2016/8/4 新たな冒険者5 300円 2016/8/4 新たな冒険者6 「週刊ファミ通」8/4発売号DLC付録 2016/9/8 新たな冒険者6 有償版 300円 2016/8/4 「冒険者育成計画」有償版 / 特典版 300円 / コレクターズパック同梱 2016/8/4 「冒険者開運計画」有償版 / 特典版 300円 / コレクターズパック同梱 第二弾 2016/9/1 FM音源追加 800円 価格は2016年8月時点(税込・消費税率8%)のもの。 [部分編集] 第一弾 新たなる冒険者1~6 概要 報酬 達成条件 出現条件 新たなキャラクターイラストがアナザーカラーを含む2パターン追加され冒険者の外見として使えるようになります。[1] 学生服の男の子[2] セーラー服の女の子(※髪色にミス有り)[3] セーターの女の子[4] 世界樹の迷宮1のパラディン:新規イラスト[5] 世界樹の迷宮1のメディック:新規イラスト[6] 世界樹の迷宮2のガンナー:新規イラスト - - - 追加されるイラストはコチラ(公式DLCページ) 「冒険者育成計画」 概要 報酬 達成条件 出現条件 新たなクエスト「冒険者育成計画」が酒場で受領可能になります。このクエストは達成報酬の経験値が多い上、経験値入手量が3倍になるアクセサリも入手できます。ワシが長年研究を続けておったものがようやくある程度形になった! 成長効率が本当によくなるかどうか、誰か検証してくれい! 聖なる贈り物+到達階に応じたEXP 「グロースバッジ」を装備してモンスターを1体倒す ミッション「アイオリス認定試験!」クリア後 01F~03F 1000 04F~05F 2000 06F~08F 6000 09F~10F 12000 11F~15F 30000 16F~20F 60000 21F~25F 120000 26F~28F 250000 29F~30F 500000 ※メンバー1人当たり※ベーシックで更に1.2倍 グロースバッジは報酬ではなく受領直後に入手するため、複数個欲しい場合はクリアせず破棄してもよい。 ただし装備者の獲得経験値ではなく総経験値の方が増加するので、人数分用意する必要はない。 経験値増加はクエスト報酬の経験値にも適用され、規定値の3倍となる。 第六階層到達後でグロースバッジ装備の場合、このクエストを10回達成すればレベル30のキャラを99まで上げる事ができる。引退キャラの育成時の参考に。1Fでマスラオの「新たな強敵」を使えばスムーズになる。レベル30(スタート)→58→68→75→80→85→88→92→95→97→99 「冒険者開運計画」 概要 報酬 達成条件 出現条件 新たなクエスト「冒険者開運計画」が酒場で受領可能になります。このクエストは達成報酬のenが多い上、条件のない敵素材入手量が100%になるアクセサリも入手できます。ワシが長年研究を続けておったものがようやくある程度形になった! 魔物が素材を落とすようになるかどうか、誰か検証してくれい! 到達階に応じた大金第一階層 2,500en第二階層 10,000en第三階層 40,000en第四階層 100,000en第五階層 250,000en第六階層 1,000,000enEXP 500 「ドロップカメオ」を装備してモンスターを1体倒す ミッション「アイオリス認定試験!」クリア後 ドロップカメオは報酬ではなく受領直後に入手するため、複数個欲しい場合はクリアせず破棄してもよい。 ただしパーティ内の誰かが装備していればよく、誰が倒したかは関係無いので人数分用意する必要はない。 冒険者育成計画と同様1Fで戦闘を行っても全く問題なく到達階層に応じた金額を貰える。 [部分編集] 第二弾 FM音源追加 概要 BGMの音源にFM音源が追加されます。追加された音源はオプションからいつでも切り替えることができます。このFM音源は、もちろん本作のコンポーザーである古代祐三さんの手によるもの。『世界樹の迷宮』といえばFM音源、という方はぜひ懐かしい響きを堪能してくださいね。 購入、ダウンロードするとOPTIONの一番左のタブの一番下に「BGM音源」という項目が追加される。 また、シナリオクリア後にタイトル画面で選択できる「BGM PLAY」ではLRボタンでFM音源と通常音源の切り替えが可能。 [部分編集] 無料追加データ 冒険者のボイス追加(街の住人達) 概要 報酬 達成条件 出現条件 以下のNPCの方々のボイスをPC用にも追加できるようにしました!•中村桜さん(ジェネッタ)•坪井智浩さん(エドガー)•岡村明美さん(メリーナ)•加隈亜衣さん(リリ)•雨宮天さん(ソロル)http //sq-atlus.jp/blog/archives/3259※ボイスの内容によって、なんとなくネタバレっぽい印象を受ける可能性もあります。それも許容できるという場合にのみご利用下さい。 - - ジェネッタの宿開放後(QRコード読込のため) 集え!冒険者たち キャラメイクキャンペーン 概要 報酬 達成条件 出現条件 設定された冒険者の人数を達成すると、ゲーム内で使える便利な防具品が解放される。冒険の初期に役立つ高性能な防具品をゲットしよう!※7/20から配信開始する体験版にも対応していますhttp //sq-atlus.jp/sq5/charamake/ - - ジェネッタの宿開放後(QRコード読込のため) [部分編集] 修正パッチ 更新データVer1.1 http //sq-atlus.jp/blog/archives/3327 フリーズやギルカの称号拾得不可など当てておく事をお勧めします 更新内容 キャラメイクにて、EYESのLR LINKにチェックが入っていても十字ボタンで変更すると、LINKされずに現在選択されている目のカラーのみが変更される問題を修正。 マスラオのスキル「新たな強敵」を使用したバトルにて、味方対象のスキルを使用するとカーソル位置が不正となりハングアップする場合がある問題を修正。 バトルにて、攻撃エフェクトやSEが多く重なるとハングアップする場合がある問題を修正。 一部のボス戦にて、石化時にユニオンスキルで倒すと進行不能になる問題を修正。 一部のスキルにて、特定状況下で効果が正しく発動していない問題を修正。 ギルドカードの階層到達の称号が付かない状況がある問題を修正。該当のギルドカードはパッチ適用後にギルドカードを閲覧することで修正されます。 ギルドカードを閲覧しようとすると、稀にハングアップすることがある問題を修正。 宿屋の預り所にて、特定の手順を踏むと預けられる個数の限界である99個を超えてアイテムを預けられてしまう問題を修正。 他、一部の問題を修正いたしました。
https://w.atwiki.jp/srwz_3rd/pages/112.html
第22話「隻眼の転校生」 前話 次話 第21話「永遠の円舞曲」 → 第22話「隻眼の転校生」 → 第23話「終末を呼ぶもの」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1.敵の全滅。 最初から 敗北条件 1.味方戦艦の撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 3ターン以内に敵を20機以上撃墜してその後にミスラ・グニスを撃墜する。 最初から 備考 味方ユニット チーム 機体 メインパイロット 出現条件 参考 マクロス・クォーター ジェフリー 初期 ネェル・アーガマ オットー ドラゴンズハイヴ F.S. 出撃選択×16 敵ユニット チーム 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP/資金/Zチップ アイテム 参考 N H N H N H アルテア軍 ミスラ・グニス カグラ 1 初期 26 51050 7(5) 22/10200/18 - アルテア軍 コモン・グニス アルテア兵 6 24 9250 6(4) 6/3000/6 - コモン・グニス アルテア兵 24 9250 6(4) 6/3000/6 - アルテア軍 ロー・グニス ロー・グニス 12 24 8250 6(2) 5/2600/4 - ロー・グニス ロー・グニス 24 8250 6(2) 5/2600/4 - バジュラ 重機動兵隊バジュラ バジュラ 2 増援1 24 13950 7(3) 10/3700/12 - HP回復(小)EN回復(小) 重機動兵隊バジュラ バジュラ 24 13950 7(3) 10/3700/12 - HP回復(小)EN回復(小) バジュラ 重兵隊バジュラ バジュラ 3 24 8250 7(4) 8/3000/6 - HP回復(小)EN回復(小) 重兵隊バジュラ バジュラ 24 8250 7(4) 8/3000/6 - HP回復(小)EN回復(小) バジュラ 機動兵隊バジュラ バジュラ 6 24 6550 5(3) 6/2200/4 - HP回復(小)EN回復(小) 機動兵隊バジュラ バジュラ 24 6550 5(3) 6/2200/4 - HP回復(小)EN回復(小) 増援出現条件 増援番号 発生条件 参考 増援1 カグラを撃墜 or 4PP 西の陸地一帯 攻略アドバイス 3ターン以内とターン制限が短いのでSRポイントの取得が中々厳しい。2PP時に雑魚にALL武器で反撃可能な位置に味方チームを待機させ、2EP時の反撃でHPを削り、3PPに雑魚を撃墜し、その後カグラを倒そう。ミコノとカグラを戦闘させると、Dトレーダーで150Zのボーナス。 敵増援のバジュラは自軍の気力等が上がっていると思うので特に問題はないはず。高HPの重機動兵隊バジュラにのみ注意しよう。 戦闘前会話 初戦闘 :シンジ カグラ :アマタ、ミコノ バジュラ:アルト
https://w.atwiki.jp/srwz_3rd/pages/202.html
第38話「温かな声」 前話 次話 第37話「グーラの願い」 → 第38話「温かな声」 → 第39話「灯火を集めて」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. 敵の全滅。 最初から 1.ケーブル切断から5ターン以内に敵を全滅させる。 増援1後 敗北条件 1. 味方戦艦の撃墜。2. シンジ・アスカ・レイ・アドヴェント、いずれかの撃墜。 最初から 1. 味方戦艦の撃墜。2. シンジ・アスカ・レイ・アドヴェント、いずれかの撃墜。3.ケーブル切断から5ターン後の味方フェイズを迎える。 増援1後 SRポイント獲得条件 4ターン以内にマップをクリアする。なお、それまでに出撃した全てのパイロット(アドヴェント除く)がそれぞれ敵を1機以上、撃墜する。竜馬、隼人、弁慶は、いずれか一名が撃墜すれば良しとする。 最初から 備考 味方ユニット チーム 機体 メインパイロット 出現条件 参考 ドラゴンズハイヴ F.S. 初期 クロノ アスクレプス アドヴェント EVA エヴァンゲリオン初号機 シンジ 任意選択 EVA エヴァンゲリオン2号機 アスカ エヴァンゲリオン零号機(改) レイ 出撃選択×9 敵ユニット チーム 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP/資金/Zチップ アイテム 参考 N H ジェミニス ディオスクA アンナロッタ 1 初期 41 58500 8(2) 16/5200/24 慣性制御システム ジェミニス アンゲロイGEM ジェミニス 2 39 9150 7(3) 6/3500/12 - アンゲロイGEM ジェミニス 39 9150 7(3) 6/3500/12 - ジェミニス デイモーン 高性能AI 4 39 8750 6(3) 4/4000/10 - デイモーン 高性能AI 39 8750 6(3) 4/4000/10 - ジェミニス ロー・グニス 高性能AI 2 39 8250 6(2) 5/2600/4 - ロー・グニス 高性能AI 39 8250 6(2) 5/2600/4 - ジェミニス GN-XⅢ 高性能AI 1 39 6250 5(0) 5/2500/4 補助GNドライヴ EN回復(小) GN-XⅢ 高性能AI 39 6250 5(0) 5/2500/4 - EN回復(小) ジェミニス GN-XⅢ 高性能AI 1 39 6250 5(0) 5/2500/4 - EN回復(小) GN-XⅢ 高性能AI 39 6250 5(0) 5/2500/4 - EN回復(小) ジェミニス サーペント 高性能AI 2 39 8550 7(0) 6/2800/6 - サーペント 高性能AI 39 8550 7(0) 6/2800/6 - ジェミニス ブランチロボ2号 高性能AI 2 39 7050 5(2) 6/3200/4 - ブランチロボ2号 高性能AI 39 7050 5(2) 6/3200/4 - ジェミニス タロス像 高性能AI 2 39 7650 4(4) 6/2400/6 - タロス像 高性能AI 39 7650 4(4) 6/2400/6 - ジェミニス フレイムワーク ヘテロダイン 4 増援1 39 17500 6(0) 16/6200/10 - HP回復(中)EN回復(大) 増援出現条件 増援番号 発生条件 参考 増援1 3ターン味方フェイズ ヘテロダインは北西、EVA2チームが近くに移動 攻略アドバイス SRポイント取得にはF.S.も敵を撃墜する必要がある点に注意。 戦闘前会話 初戦闘 :ヒビキ、シンジ、アドヴェント アンナロッタ:ヒビキorアドヴェント、竜馬、シンジ、レイ、シモン、ノリコ
https://w.atwiki.jp/oriacasiyo/pages/83.html
28章後(巨鹿) 35章後(無縁墓地) 巨鹿-宝蔵(サイドストーリー) 出現条件:28章クリア アイコン:天刑宗兵 説明文:宝はそんな簡単に手に入るものではない…… 報酬:中級神武進化石×1 主人公 なにか気配を感じる……もしかして、お宝かな? 天刑宗兵 命知らずが、人の財宝を盗りに来たようだな。かかれ! 天刑宗×6人と戦闘 天刑宗兵 ぐっ……!? 見逃してくれ……! 私はただこの宝を監視するように言われていただけで……! 主人公 言いたいことはそれだけか。 なら、早くこの場から去れ! 無縁墓地-宝蔵(サイドストーリー) 出現条件:35章クリア アイコン:天刑宗兵 説明文:宝はそんな簡単に手に入るものではない…… 報酬:高級神武進化石×1 主人公 なにか気配を感じる……もしかして、お宝かな? 天刑宗兵 命知らずが、人の財宝を盗りに来たようだな。かかれ! 天刑宗×6人と戦闘
https://w.atwiki.jp/2ndsrwog/pages/29.html
シナリオ攻略 第1話「星なき空」⇦ 第2話「召喚」 ⇨第3話「イモータルの迎撃」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. 敵の全滅。 最初から 敗北条件(1) 1. マサキの撃墜。 最初から 敗北条件(2) 1. マサキ、またはエクセレンの撃墜。 初期の勝利条件達成後 SRポイント獲得条件 ガーリオンの撃墜。なお、ガーリオンはHPが4500以下で撤退する。 初期の勝利条件達成後 備考 初期配置の敵を全て倒すと味方増援と敵増援が出現 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 サイバスター マサキ 初期配置 ライン・ヴァイスリッター エクセレン 味方増援 ネオ・プラズマカッター装備 ブローウェル トールス 味方増援 ルジャノール改 ルザック州軍兵士A 味方増援 ルジャノール改 ルザック州軍兵士B 味方増援 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考 N H N H ルジャノール改 山賊 3 3 初期配置 3 4300 5050 5(2) 2 / 1400 気力90 ルジャノール改 ゴルド 1 1 初期配置 4 5300 6050 5(2) 2 / 1400 リペアキット 気力90 リオン・タイプV ノイエDC兵 4 4 敵増援 4 5100 5850 7(2) 2 / 2300 ガーリオン オレグ 1 1 敵増援 6 8700 9450 6(3) 6 / 2900 エクセレンを狙う HardのデータはEX-Hard時のもの。 攻略アドバイス EXマサキの章1~2話。 最初のルジャノールは4機がかりでもサイバスターに手も足も出ないので軽く片づけてしまおう。 SRポイント条件のガーリオンはHPを減らしてコスモノヴァでもぶつければ問題ないだろう。ぶっちゃけコスモノヴァ+ハウリングランチャーBモードでHPを減らしてなくても仕留められる。 戦闘前会話 ゴルド:マサキ オレグ:マサキ、エクセレン
https://w.atwiki.jp/1548908-08/pages/6.html
登場デュエリスト 並び順は実際のフリーデュエルの並び順に準拠している。 WCトーナメント出現条件 レベル1:トーナメントLV1のデュエリストが15人出現 レベル2:レベル1出現後、トーナメントLV2のデュエリストが15人出現 レベル3:レベル2出現後、参加デュエリストが20人出現 タッグ :参加タッグが15組出現 レベル3参加キャラの残りは全て登場デュエリスト人間内のキャラクター シングルデュエル No デュエリスト 出現条件 トーナメントLV レート 01 迷える仔羊(DU) 最初から 1 600 02 ジェリービーンズマン(DU) 最初から 1 600 03 ハネクリボー(DU) 最初から 1 600 04 ナイトメアを駆る死霊(DU) 恩恵の世界:ペンギン・ナイトメア(DU)に5勝 1 600 05 薄幸の美少女(DU) 文明の世界:薄幸の美少女(DU)にLP4000分回復カードを渡す 1 1200 06 精霊術師 ドリアード(DU) 秩序の世界:勝利の導き手フレイア(DU)に5勝 1 1500 07 聖女ジャンヌ(DU) 秩序の世界:守護天使 ジャンヌ(DU)に5勝 1 1350 08 スピリッツ・オブ・ファラオ(DU) 太陽の世界:スピリッツ・オブ・ファラオ(DU)に勝利 1 1050 09 火之迦具土(DU) 太陽の世界:砂塵の悪霊(DU)に5勝 1 1050 10 竜宮之姫(DU) 太陽の世界:竜宮之姫(DU)に勝利 1 900 11 D-HERO ディスクガイ(DU) 混沌の世界:D-HERO Bloo-D(DU)に5勝 1 1800 12 黒蠍-棘のミーネ(DU) 太陽の世界:首領・ザルーグ(DU)に5勝 1 1050 13 ワイトキング(DU) 恩恵の世界:ワイト(DU)に5勝 1 600 14 ワタポン(DU) 秩序の世界:マシュマロン(DUに5勝 1 1350 15 プチリュウ(DU) 秩序の世界:もけもけ(DU)に5勝 1 1650 16 カース・オブ・ヴァンパイア(DU) 恩恵の世界:カース・オブ・ヴァンパイア(DU)に勝利 1 750 17 カイザー・シーホース(DU) 太陽の世界:暗黒の海竜兵(DU)に5勝 1 750 18 墓守の長(DU) 太陽の世界:墓守の司令官(DU)に5勝 1 1050 19 水面のアレサ(DU) 太陽の世界:海神の巫女(DU)に5勝 1 900 20 地獄の門番イル・ブラッド(DU) 文明の世界:炎妖蝶ウィルプス(DU)に5勝 1 1200 21 ブラック・マジシャン・ガール(DU) 恩恵の世界:黒魔導師クラン(DU)に5勝 1 750 22 E・HERO レディ・オブ・ファイア(DU) 恩恵の世界:E・HERO クノスペ(DU)に5勝 1 750 23 堕天使マリー(DU) 秩序の世界:吸収天児(DU)に5勝 1 1500 24 C・ドルフィーナ(DU) 太陽の世界:アビス・ソルジャー(DU)に5勝 1 900 25 マンジュ・ゴッド(DU) 秩序の世界:センジュ・ゴッド(DU)に5勝 2 1650 26 天空騎士パーシアス(DU) 秩序の世界:裁きを下す者-ボルテニス(DU)に勝利 2 1500 27 機動砦のギア・ゴーレム(DU) 文明の世界:機動砦 ストロング・ホールド(DU)に5勝 2 1200 28 シルフィード(DU) 恩恵の世界:ソニック・シューター(DU)に5勝 2 750 29 人造木人18(DU) 文明の世界:人造木人18(DU)に勝利 2 1350 30 おじゃま・イエロー(DU) 文明の世界:ブローバック・ドラゴン(DU)に勝利 2 1350 31 エメラルド・ドラゴン(DU) 文明の世界:サファイア・ドラゴン(DU)に5勝 2 1200 32 ヂェミナイ・エルフ(DU) 秩序の世界:踊る妖精(DU)に5勝 2 1650 33 灼熱ゾンビ(DU) 文明の世界:きつね火(DU)に5勝 2 1050 34 サンドモス(DU) 太陽の世界:サンドモス(DU)に勝利 2 900 35 白魔導士ピケル(DU) 恩恵の世界:白魔導士ピケルに大喜びするカードを5種類渡すか、ピケルが喜ぶような可愛いカードを何枚か渡す 2 750 36 ウォーター・ドラゴン(DU) 恩恵の世界:海竜神(DU)に5勝 2 750 37 ネオスペース・コンダクター(DU) 混沌の世界:E・HERO アナザー・ネオス(DU)に5勝 2 1800 38 ヴォルカニック・デビル(DU) 文明の世界:ヴォルカニック・エッジ(DU)に5勝 2 1200 39 雲魔物-ポイズン・クラウド(DU) 秩序の世界:雲魔物-ポイズン・クラウド(DU)に勝利 2 1500 40 裁きを下す者-ボルテニス(DU) 秩序の世界:裁きを下す者-ボルテニス(DU)に勝利 2 1650 41 ホーリーフレーム(DU) 秩序の世界:ロイヤルナイツ(DU)に5勝 2 1500 42 ブローバック・ドラゴン(DU) 文明の世界:ブローバック・ドラゴン(DU)に勝利 2 1350 43 コザッキー(DU) 文明の世界:ギガ・ガガギゴ(DU)に勝利 2 1350 44 大将軍 紫炎(DU) 文明の世界:六武衆の御霊代(DU)に5勝 2 1200 45 セイバーザウルス(DU) 太陽の世界:大くしゃみのカバザウルス(DU)に5勝 2 900 46 異次元の女戦士(DU) 太陽の世界:荒野の女戦士(DU)に5勝 2 900 47 ネフティスの鳳凰神(DU) 混沌の世界:ホルスの黒炎竜 LV8(DU)に5勝 2 1650 48 お注射天使リリー(DU) 秩序の世界:雷電娘々(DU)に5勝 2 1500 49 ボルテック・コング(DU) 文明の世界:グレート・アンガス(DU)に5勝 3 1050 50 E-HERO ヘル・ゲイナー(DU) 混沌の世界:E-HERO マリシャス・エッジ(DU)に5勝 3 1800 51 古代の機械巨竜(DU) 混沌の世界:グリーン・ガジェット(DU)に5勝 3 1800 52 鎧黒竜-サイバー・ダーク・ドラゴン(DU) 混沌の世界:サイバー・エンド・ドラゴン(DU)に5勝 3 1650 53 終焉の王デミス(DU) フリーデュエルシングルで55人に5勝 3 1800 54 剣闘獣ヘラクレイノス(DU) フリーデュエルシングルで60人に6勝 3 タッグデュエル No デュエリスト 出現条件 レート 01 マシュマロン(DU)&魂を削る死霊(DU) 最初から 800 02 不意打ち又佐(DU)&重装武者-ベン・ケイ(DU) 最初から 1600 03 アマゾネスペット虎(DU)&アマゾネスの鎖使い(DU) 最初から 800 04 氷帝メビウス(DU)&ゴギガ・ガガギゴ(DU) 漆黒の世界:氷帝メビウス(DU)&ゴギガ・ガガギゴ(DU)に勝利 1000 05 ヴァンパイア・ロード(DU)&ヴァンパイア・レディ(DU) 漆黒の世界:ヴァンパイア・ロード(DU)&ヴァンパイア・レディ(DU)に勝利 1000 06 ハーピィ・レディ2(DU)&ハーピィ・レディ1(DU) 漆黒の世界:ハーピィ・クィーン(DU)&ハーピィ・ガール(DU)に5勝 1000 07 スフィア・ボム 球体時限爆弾(DU)&瞬着ボマー(DU) 漆黒の世界:サテライト・キャノン(DU)&メタル・シューター(DU)に5勝 1200 08 エーリアン・ソルジャー(DU)&エーリアン・ベーダー(DU) 漆黒の世界:エーリアン・ソルジャー(DU)&エーリアン・ベーダー(DU)に勝利 1200 09 エーリアン・マーズ(DU)&エーリアン・サイコ(DU) 漆黒の世界:エーリアン・ヒュプノ(DU)&死王リッチーロード(DU)に5勝 1200 10 異次元竜 トワイライトゾーンドラゴン(DU)&デコイドラゴン(DU) 漆黒の世界:魔導獣 ケルベロス(DU)&ダークブレイズドラゴン(DU)に5勝 1400 11 パーフェクト機械王(DU)&機械王(DU) 漆黒の世界:虚無の統括者(DU)&虚無魔人(DU)に5勝 1400 12 言語道断侍(DU)&一刀両断侍(DU) 漆黒の世界:女忍者ヤエ(DU)&忍者義賊ゴエゴエ(DU)に5勝 1400 13 暗黒界の狂王 ブロン(DU)&暗黒界の魔神 レイン(DU) 漆黒の世界:暗黒界の狂王 ブロン(DU)&暗黒界の魔神 レイン(DU)に勝利 1600 14 サブマリンロイド(DU)&フェンリル(DU) フリーデュエルタッグで10組に5勝 1600 15 冥府の使者ゴーズ(DU)&溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム(DU) フリーデュエルタッグで20組に5勝 800 ダウンロード ※新規デュエリストのダウンロードサービスは、2008年10月で終了している No デュエリスト 出現条件 レート 01 白魔導士ピケル(CureBurn) 2007年12月配信 1200 02 氷帝メビウス(F.G.E) 2008年1月配信 1300 03 ブローバック・ドラゴン(HighLevel) 2008年4月配信 1450 04 コザッキー(Draw) 2008年5月配信 850 05 おジャマ・グリーン(HighBurn) 2008年6月配信 1400 06 マシュマロン(T.G.E.) 2008年10月配信 1500
https://w.atwiki.jp/2ndsrwog/pages/116.html
シナリオ攻略 第36話(地上ルート)「運命の風」⇦ 第37話「頑鉄番長Gバンカラン」 ⇨第38話「四神邂逅」 第36話(宇宙ルート)「不可視の扉」⇦ 【前半マップ】 作戦目的 出現条件 勝利条件(1) 1. 敵の全滅。 最初から 勝利条件(2) 1. 8ターン以内に、コウタを指定ポイントへ到達させる。 味方増援(3)出現後 敗北条件(1) 1. コウタの撃墜。 最初から 敗北条件(2) 1. いずれかの味方ユニットの撃墜。 味方増援(1)出現後 敗北条件(3) 1. 規定ターン以内に勝利条件を満たせなかった場合。2. いずれかの味方ユニットの撃墜。 味方増援(3)出現後 SRポイント獲得条件 8ターン以内に、量産型ジンライを6機以上撃墜する。 敵増援(1)出現後 備考 2PP開始時、味方増援(1)出現。初期配置敵を殲滅するor3PPになると、敵増援(1)が出現。4PP開始時、味方増援(2)出現。6PP開始時、味方増援(3)出現。量産型ジンライを7機撃墜すると、敵増援(2)出現。その後4機撃墜ごとに敵増援(2)出現。 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ファイター・ロア コウタ 初期配置 合流不可 Gサンダーゲート ショウコ 味方増援(1) 合流不可 エクサランス・レスキュー ラウル 味方増援(1) 合流不可 Gバンカラン ミチル 味方増援(2) 合流不可ハチマキ装備、気力120 コンパチブルカイザー コウタ 味方増援(3) 合流不可 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考 N H N H ガロイカ AI 20 24 初期配置 39 4200 4950 7(3) 2 / 2300 量産型ジンライ 自律回路 12 12 敵増援(1) 40 15000 16050 6(4) 8 / 6500 分身 量産型ジンライ 自律回路 4 4 敵増援(2) 40 15000 16050 6(4) 8 / 6500 分身 【後半マップ】 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. 敵の全滅。 最初から 敗北条件 1. コウタ、またはショウコの撃墜。2. 味方母艦の撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 無し。 備考 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ハガネ テツヤ 初期配置 気力110(N 120) ヒリュウ改 レフィーナ 初期配置 気力110(N 120) Gコンパチブルカイザー コウタ 初期配置 HP、EN、SP、気力は前半から引き継ぎ 出撃部隊選択×12 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考 N H N H 量産型ジンライ 自律回路 ※ ※ 初期配置 40 15000 16050 6(4) 8 / 6500 ※出現数は前半で残した数。HP、EN、気力などは前半から引き継ぎ 攻略アドバイス 前後編マップ。前半に出るエクサランスとバンカランは後半は出ない。 後半戦は海からの出撃になる。陸しか移動適性がない機体にはテスラ・ドライブかスクリューモジュールが欲しい。と言っても戦場は陸地になるので適性が悪くても空移動さえできる機体ならスクリューをつける必要はない。 敵は量産型ジンライだけなので、全て幸運・祝福や修行をかけて倒すつもりで主力を集中させるのがおすすめ。 このステージでは前半戦の無限増援を使って自動稼ぎができる。詳しくは第37話無限稼ぎを参照。 最初はファイター・ロアだけだが、攻撃はまず当たらず、もし当たっても底力発動で命中率0%になるので安心。敵の最大射程が7なので射程+と反撃↑、カートリッジを装備してビームボゥで反撃を続ければ全滅も狙える。 2PPにGサンダーゲートとエクサランス・レスキューが出撃。合流は不可。ファイター・ロアとGサンダーゲートの改造段階は共有するので、Normalなら武器を10段階、照準を5段階程度改造しておけば両機ともALL武器1発でtwinごと落とせる。エクサランスは北か東に逃げて2機に攻撃が集中するように位置取りしよう。HardだとGサンダーゲートはサブにクリティカルが出ないと落とせないので、ショウコの撃墜数を稼ぐなら1EPにビームボゥで南の5部隊を削って2PPに幸運+MAP兵器で撃墜すると良い。フィオナの応援をかければレベルも一気に上がる。 3PPに量産型ジンライが出現。初期配置のガロイカは全て撃墜される。東西から3機ずつ移動してくるので、SRポイント獲得を狙うなら反撃で削っておこう。残りはコンパチブルカイザー出現まで移動も攻撃もしてこない。 4PPにGバンカラン(気力120)が北西に出現。OG2の武神装攻ダイゼンガーばりのタイトルコール付き。Gバンカランで量産型ジンライを3機以上倒すと、隠し強化パーツ「勇者の印」が手に入る。「サポートメカ」という名目だが特機並のHP・装甲と攻撃力があるため、必中を使えば条件達成は容易。複数の能力が上がる強力なパーツなので可能な限り取得しておこう。 6PPにようやくコンパチブルカイザーが北に出現。勝利条件が変更される。指定ポイントまでは加速を使って空中を移動すれば2ターンでたどり着けるので余裕はある。ただしENが60しかなく、攻撃を受けてEフィールドを発動させるとあっという間になくなってしまうので注意。全ての量産型ジンライがコウタ優先で行動開始するので、反撃で可能な限り削っておくと後半が楽になる。 勝利条件達成までに量産型ジンライを6機撃墜すればSRポイント獲得。そこから更に1機(合計7機)撃墜すると南西に4機の増援が出現し、以降は4機撃墜ごとに4機ずつの増援が無限に出現する。敵の数は後半に引き継ぐため、余裕があれば狙っておきたい。 コウタが目標ポイントに到達するとGコンパチブルカイザーに合体して後半戦へ。Gバンカランとエクサランス・レスキューは同行しないので、2機のSPは使い切っても問題ない。 補給をかけて前半を終えても後半開始時にGコンパチブルカイザーのENは強制的に低下させられてしまう。 後半戦、コウタが西の島に初期配置、量産型ジンライは中央の島北部に展開。 味方本隊は南東から出撃。本隊は全員気力110(Normalは120)。 Gコンパチブルカイザーと量産型ジンライは前半のHPやSPのまま一切回復しない。増援などはないので消耗が激しい時は初期位置で待機させておいても良い。 戦闘前会話 初戦闘時:ミチル